0点看完春晚,表示太兴奋,睡不着。于是就想找点事情做嘛。于是顺手就打开了flash ide,想着,其实自己进入游戏行业的时候,根本就不是从简入深的做,一开始就做联机游戏demo了(虽然很失败)。貌似简单的贪食蛇啊,俄罗斯方块的都没做过。 还觉得自己可能连贪食蛇都写不出来呢(笑)

于是写着写着就写出来了 =。= ,写了半个小时就写完了。 于是果断加点注释,做个教程好了。
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=。= 最近一直在reloop Miku 的 cat dance. 真的很好听呀。尤其是第一张插图,已经被偶拿来做墙纸了呢。
于是乎,闲着无聊,用AS做成了一个位图粒子破碎效果玩玩,效果还不错的说。
整张位图大小为:477*348 粒子个数:6639 渲染时间: 7秒 渲染机器配置:i5-2430M

整个swf有300+KB,加上渲染时间,请耐心等待个20+秒吧~
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写HTML5 已经断断续续的有1个月了。
看了两本书:《The.Essential.Guide.to.HTML5》 和 《Foundation HTML5 ANIMATION WITH JAVASCRIPT》 。 《Foundation HTML5 WITH ANIMATION JAVASCRIPT》 这本书我都是跳着看的,原因很简单。。。尼玛这完全就是FLASH的《MAKING THINGS MOVE》的翻版,嘛~从作者的论述到素材完全照搬嘛,就是不择不扣的JS实现版。
学HTML5的初衷是,当时炒得沸沸扬扬的HTML5要取代FLASH影响到了我。我也不想迷迷糊糊的跟着媒体的声音走,我想做出自己的判断,自己做出选择。那么唯一方法就是去了解HTML5.
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难得的假期~可不能浪费了。于是DreamFairy决定花2个小时做了这么一个 石头剪子布 的游戏。
之前看了Microsoft 为了宣传IE10 和 HTML5 技术的 游戏 Cut the Rope 。觉得效率不错的说。 貌似IE9已经是硬件加速渲染Canvas了。
于是DreamFairy暗下决心,加紧时间把HTML5入门了先。
下面是演示:
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从厦门回老家过年了~ 果然还是家里睡觉比较踏实啊。 再加上收到了公司HR的offer。心情不错的说~
今日阳光这么明媚(其实没有),于是继续我的html5学习之路啊。正好friendsofe的新书也出来了 《Fountation HTML5 with JavaScript》。

在HTML5中,进行箭头旋转其实挺容易的,跟AS差不多的样子,嘛~毕竟AS的祖宗可是JS嘛,有很多相同的特性。
话不多说,直接试着把HTML5代码写出来,不知道wordpress 会不会直接显示的说。
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今天在项目中需要加入一个搜索功能,由于项目是jsp的,且有16个页面之多。16个页面还都是关联到数据库中的。因此对应16个不同的页面对应的16张数据表,制作16个搜索页显然不靠谱。
于是决定制作一个通用搜索功能,使得每个页面仅仅需要传入一个带有少量参数的超链接,就能获取对应的结果集。
难点部分是 由于每张数据表的数据字段个数不同,且每张表的具体字段对于搜索模块本身是不可知的。因此在输出Resultset 结果集的时候,还需要知道对应该结果集的所有字段名称。 因此其思路为:1.通过类名,得出所有类字段 2.通过类名获取该类的数据集 3.循环数据集并遍历类字段获取所有的数据结果
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新年是在软件园过的呢,由于周围没有居民楼,所以是第一次过的这么安静的新年,周围连一点鞭炮声都没有,总觉得少了些什么呀。

2011:

2011结束了,觉得这一年自己改变了好多。感觉更稳重了啊,在编程方面也从一个了解皮毛就自大的孩子到现在开始了解这个行业了。

记得年初,我对Java完全不懂,到现在能熟练开发struts,hibernate,socket,form应用了,还有c#开发也较为熟悉了。最重要的是flash上,年初时还是个把代码写在时间轴上,遇到各种瓶颈的菜鸟,到现在成为有各种类型游戏开发经验,熟悉各种第三方类库,开源框架,自己开发游戏引擎,3d开发,并且找到人生方向的老鸟了,也结识了国内各地游戏开发界的好友,觉得自己真的成长的很快。

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