最近项目中的小伙伴,打算在大世界地图上刷草,原本的计划是使用Terrain 的笔刷直接绘制
但是Terrain自带的效果,要么刷着刷着就卡死了,要么距离拉远就看不到了
而且实际上最终将草地还原到游戏中时,程序也需要提取草地信息,然后根据不同的硬件平台构建不同的渲染方案。
索性就给小伙伴写一个高性能的笔刷工具
未完待续…
最近项目中的小伙伴,打算在大世界地图上刷草,原本的计划是使用Terrain 的笔刷直接绘制
但是Terrain自带的效果,要么刷着刷着就卡死了,要么距离拉远就看不到了
而且实际上最终将草地还原到游戏中时,程序也需要提取草地信息,然后根据不同的硬件平台构建不同的渲染方案。
索性就给小伙伴写一个高性能的笔刷工具
未完待续…
谢谢博主。
请问一下,老哥还有havok project anarchy sdk 2013 1.0这个版本吗?谢谢!