之前一直在用 cocos2dx 的 cocosStudio 自带的骨骼动画
但是为了由于Spine支持网格动画,于是手头的项目都转到支持Spine的骨骼的说。

最近想做一个动画倒播的功能,在之前的 cocosStudio 中,可以通过 API, gotoAndStop(frame) 来实现倒播
到了 Spine 里,貌似就没有这个功能啦

嘛~研究了一下,貌似改起来难度不高。。 自己的本本没装各种编程软件。。。(游戏本嘛) 只有Flash Profession CC, 于是就拿 AS3版本来改改先啦。

话说Spine也是蛮搞的,C++ 版本要合并 Spine C 和 Spine cocos2dx. 而 Flash版本要合并 Spine flash 和 Spine Starling. 而且还没有完整API,丰富的范例(就2个。。还没体现所有功能)

就拿AS3的版本举例好了,最后说下C++中对应的关系就行了
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