6月就快结束了(其实还好久)~
说起学无止境,其实只是一个大方向罢了。在某一领域还是有止境的呀。
手头的项目貌似做的差不多的样子~忙完任务系统之后,大概就真的闲下来了吧。
自觉不是一个拿工资混日子的人,真的有想过独挡一面哦。
嘛~所以呢,在6月内,把最后一个最想学的东西偷师过来吧(笑)。 虽然削减BitmapData的体积的理论我懂~自己也能写得出。但是~那个二进制流的处理真心生疏,看到好奇的就像学,果然符合我的性格习惯哈哈。学完这货后,如果有时间,就把几大著名开源引擎的渲染方式研究一下。
剩下的就是属于3D的7月了… 我的时间表就是这么紧凑呢,毕竟人生短暂,青春有限嘛~
我一直坚信,只要有想法,没有做不到的…