昨天一个朋友要我做一个 输入名字后 随机配对一句话的小游戏
其实就是对数据的随机访问
实现起来挺简单的
下面是程序示例:数组内部有6个配对语句 “白痴”,”天才”,”悲剧”,”喜剧”,”茶几”,”笨蛋”
FLASH 中 Math.Random()是一个0-1之间的随机小数,申明一个整数变量来保存随机数,就能获得 0-1 之间的整数了;
然后通过 trace(数组[随机数]);的方式就能随机访问数组中的数据了。
昨天一个朋友要我做一个 输入名字后 随机配对一句话的小游戏
其实就是对数据的随机访问
实现起来挺简单的
下面是程序示例:数组内部有6个配对语句 “白痴”,”天才”,”悲剧”,”喜剧”,”茶几”,”笨蛋”
FLASH 中 Math.Random()是一个0-1之间的随机小数,申明一个整数变量来保存随机数,就能获得 0-1 之间的整数了;
然后通过 trace(数组[随机数]);的方式就能随机访问数组中的数据了。