在stage3D中实现模型描边效果

效果如图~描边

实现方法就是渲染一个略大的模型,贴上一个纯色贴图,本例是白色。 然后裁减后面,渲染前面。

如果你当心渲染问题,完全没必要,首先顶点已经在GPU缓冲里了,可以复用,然后无需的面被裁减了。

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