最近手头有个炫舞的项目,似乎就是图上的这个呢,因为交稿日期和图上差不多的样子~~ 话说~以前很喜欢炫舞的,认识了很多朋友。大家一起从公测开始玩了1年多,并且不像劲舞团里的人那样,大家都很纯啊,从来不说脏话。也从不涉及ONS,仅仅是为了大家在一起跳舞娱乐而已。? 但是,渐渐的朋友们都一个一个的离开了游戏我也不怎么玩了呢。
昨天刚看到策划书的时候,没怎么思考就立刻开始写代码了。我想一定是潜意识中对这游戏的爱吧。
嗯,第一次做炫舞类的游戏,大致的完成了游戏模式的实现,贴上代码做个记录吧~ 啊啊,最近似乎越来越感伤的样子了。
import flash.events.MouseEvent;
import flash.display.MovieClip;
var level:uint = 1;//设定游戏难度等级, 难度越高,需要输入的按键数就越多
var myArray:Array = new Array(37,38,39,40);//基础按键集合
var newArray:Array = []; //保存当前输入按键的集合
var display:Array=[]; //保存舞台显示对象
var ct:uint;//申明计时器
function removeChild()//释放内存函数
{
for (var i:uint=0; i
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