来公司2周了,顺便作品区开放HTML5的作品下载啦

来公司2周了,话说主程同学还真不把我当作实习生看待啊,才2周不到的时间,就叫我给项目制作3个系统模块。。。
o(︶︿︶)o 唉 话说刚进公司的第一天,不知道该干嘛,于是紧张的问周围的同事,第一天该做什么。同事们纷纷说:“去玩神仙道吧”。 当时我就震惊了,第一天在公司可以这么明目张胆的玩游戏。于是第一天就在非常心虚的玩游戏中渡过了。

刚进公司的前3天,还很担心自己技术不够,无法参与项目该怎么办?毕竟自己以前的公司是制作社区小游戏的,现在的公司是做大型游戏的。应该很多不懂吧~跟现在公司有点关系的部分,就是自己的毕业设计是属于大型游戏部分的。

于是乎,第三天在拿到项目svn权限后,就开始硬着头皮研究项目源码了。看着看着,发现自己居然看得懂,很多地方还是自己以前研究过的。于是第四天,就壮着胆子找主程,问有没有能帮忙做的。 然后貌似主程就拿个剧情模块的什么的把我打发了,顺便叫周围2个也是新人的同学跟我一起做。

嘛~本人的原则可是(宁愿繁忙的做快些,也不愿意清闲的去加班) 于是3天内就攻破了技术难题(喂喂~主程你不教我就算了,还让我去自学攻破难题)。3天后上交模块后,貌似主程很happy的样子。 接下来各种系统一个接一个的压过来要我做(都不用我去问他了),似乎自己水平得到认可的感觉。 貌似真是这样,记得某次吃饭,某老员工跟我聊天的时候还说,听XX说你技术很厉害的样子。

唉唉~2周后,人就开始老油条了。每天总是想着主程不要把东西压着找我做哎,可以做些自己想做的事情。哈哈~ 不过第2周的时候被调到新的项目组了,真是上天助我啊,毕竟从中途参与的项目,要完全理解项目的结构是比较难的,而全新的项目,从头再来,正是我追求的一步一步掌握大型游戏技术的心愿啊。那2个当初跟我一起做剧情模块的新人倒是还在旧项目组(大概原因我也猜到了呀~)。

时间神马的可是很宝贵,既然大型游戏技术方面不用担心了(项目会强迫的推着我学会的),那么业余时间可以去搞3D和html5了。
嗯~作品区放上 html5作品,慢慢记录我的html5和3D技术成长之路吧。

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注